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Solo-Onset 沉浸式环境拍摄技术

山东群英会玩法规则 www.a0pow.cn 时间:2018-07-05 11:03:29          浏览:1388 次




    对于speeder chase和infamous Kessel Run这样的场次,视觉效果团队在需要完成超过90分钟的视觉效果方面遇到了巨大的挑战,于是ILM的视效总监Rob Bredow决定用一下这种old-school的方法减少一点工作量。



    用Millennium Falcon举个栗子


    Millennium Falcon的驾驶舱就是使用了沉浸式背投屏幕,以便演员能够看到图像并对预先设计的飞行方向和进入到空间跳跃做出反应。 Philip Galler及其曾在Rogue One合作过的Lux Machina团队加入该项目,协助开发了这个巨型投影。

    当你看到Han 在太空中第一次走进Millennium Falcon的驾驶舱时,窗外的星系实际上都是数字投射后直接用摄像机拍摄的,另外一个他坐在驾驶舱空间跳跃的镜头也是一样的方式完成,最后成片只做了一点调色。


    previz

    on set

    最终画面


    在摄影中,背投是一种很old school的视效方法,不管现在应用怎么样,技术门槛是比较低的。在拍摄中我们在这个古老的技术中加入了一些新的技术,这样可以让我们在Dryden’s Yacht 装置上拍摄360度的环境。我们还使用了最新的激光投射技术让屏幕环绕在Falcon驾驶舱的周围,当演员表演时就像沉浸在超时空的模拟器上驾驶,通过摄像机表现出电影的质感。

    由于各种原因,团队测试了LED投影,前后投影,背投,其中最关键的原因是DOP Bradford Young喜欢在相当弱的光线下工作。他总是喜欢把相机的光圈开的很大且不太喜欢使用很多ND(Neutral Density filter). 投射团队测试了LED屏幕发现他们太亮。虽然可以缓和弱化LED的亮度,但是Galler指出,对于LED屏幕,随着LED数量的减少,动态范围会随着的下降,在期望的LED的数量上,图像动态范围会减少到小于8bit的源文件。

    对于Millennium Falcon的场次,团队建造了30英尺高,直径约30英尺,在机舱的周围围了一个180度的弧状屏幕,这几乎让所有的方向都可以看到我们画面投射。整个装置用了5台4K的投影机,从驾驶员为圆心旋转,投射了一个宽8K,高4K的无缝屏幕,这不仅为驾驶舱内提供了灯光,同时也为窗外提供了最终画质的图像。



    同时团队还使用一款投射的软件叫Disguise https://www.disguise.one/en/



    在整个设计中遇到了两个问题需要克服。第一个是平衡投影仪的颜色,(大屏幕屏融合这个接缝颜色的问题,小编深有感触,调试到手抖)ILM的色彩科学家们通过Arri 65 去测试这些被投射的图像,然后用实时软件Notch,Lux Machina去调试服务器上素材的颜色配置文件,以保证投射图像被拍摄时的色温和色域一致。Lux Machina 的团队把校准软件安装在笔记本上,以便他们可以在笔记本上运行,并随时得到监看画面。

    第二个问题就是将投影机同步到没有传统同步功能的Arri-65 上。Lux Machina解决了这个问题,即使Alexa 65没有Genlock,我们也可以在相机中实现精确没有帧融合的播放。


    主要的背投素材文件是从一组服务器运行的。通常,Disguise可以运行多个4K屏幕画面,但在Solo里,Rob Bredow希望确保它们具有绝对最佳的图像质量。如果屏幕只为演员提供接触照明,那么它并不是那么重要,但是Bredow希望能够把投射画面作为最终画面的一部分,从而避免后期的制作。 Lux Machina将服务器设置为使用ILM的RLE解码器播放外部星空和星云的镜头。 “即使这些机器拥有的很多功能,我们还是将文件分散到多台服务器上。对于主体Falcon的设定来说,有5个4K输出,实际上,这属于机器通??梢宰龅姆段?,但是我们还是它们分成了三台独立的机器?!泵扛龇衿鞑桓銮д鬃纸?,每个文件一秒,这大约是服务器的RAID阵列的最大阈值(它们可以每秒最多处理1.2千兆字节)。 “我们实际上是在一个非常高的CPU负载和驱动负载下运行,”他补充说:"除了主要的背投之外,团队还使用了一些可以移动的LED屏幕来完成特写的镜头,整套投射系统大概花了6周的时间。"





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